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双核仍是攒机首选 三大理由不买多核CPU
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发表于 2008-6-27 20:15
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双核仍是攒机首选 三大理由不买多核CPU
随着价格战的日益白热化,一向以性价比著称的AMD旗下已经出现了7xx元的三核处理器,这是不少中端玩家都能接受的心理价格了。那么,多核时代是否真的已经来临了呢?
当今PC的发展速度几乎让人感到喘不过气来,就在双核刚刚开始普及的时候,四核处理器就马上披挂上马。在不到1年的时间里,四核处理器已经逼至千元大关。而AMD在今年4月推出的三核更是让多核处理器普及的好戏加速上演。这种局面导致不少消费者在选择处理器时在双核和多核之间徘徊,特别是打算购买千元级别处理器的用户,他们面对的是双/三/四核同场竞技的局
从硬件规格上来看,多核处理器拥有更多的线程,官方宣称在多任务多线程的应用中多核拥有更好的表现。而多核处理器亦的确是未来发展的趋势,它会像双核替代单核般称霸市场。但笔者认为多核时代远远没有到来,至少2008年还是双核的天下,在这里就由笔者告诉你不买多核的三大理由。
多核还不成熟
在双核尚未普及之时,Intel为了给予AMD压力推出了基于酷睿2架构的四核处理器。但让人大跌眼镜的是,Intel推出的Kentsfield核心的四核处理器Core 2 Extreme QX6700居然使用了与奔腾D一样的做法。Intel把两片双核Die封装在一块基板上。也就是说,Kentsfield里面所包含的2组共4个核心只是两两互通,两组核心的L2 Cache是独立的,数据需要绕道FSB来传输。当然,酷睿2架构的高效运算能力在一定程度上弥补了这一缺陷,Intel四核的性能依然相当不错。
AMD方面由于坚持原生多核技术的开发,但终于在07年末推出了原生设计K10架构,并向桌面市场推出了Phenom x4四核处理器。然而过于复杂的设计让K10架构出现了单个核心运算效率偏低的情况,而更严重的是65nm工艺难以满足K10架构的需求,AMD多核处理器在频率提高到一定程度后发热和功耗将难以控制。当然,采用原生技术的AMD多核处理器在多任务多线程的应用中表现相当不错。
K10架构需要等待45nm工艺的支持
目前两家巨头都在加紧开发更完善的多核处理器架构,Intel即将在08至09年之间发布全新的Nehalem架构,届时Intel会全面推出基于新架构的多核处理器。而AMD亦会在同一时刻推出基于45nm工艺的K10.5架构。
相反的是,目前的双核处理器已经非常成熟,消费者不需要担心使用双核处理器会带来什么问题。
核功耗发热更低
双核处理器在刚刚面世时就因为过高的功耗和发热遭到了人们的质疑,但同样遇上这个问题的多核处理器由于硬件规格的原因,在功耗和发热的控制上一直没有得到有效的解决。
AMD破例为黑盒9850四核处理器提供了高级散热器
目前多核处理器最低的TDP(热功耗设计)为95W,AMD此前推出65W TDP Phenom x4 9100e由于没有正式上市而不列入讨论范围。实际上,随着频率的提升,多核处理器的TDP亦随之飞升。例如AMD Phenom x4 9850BE四核处理器的TDP就达到了140W,而频率低100MHz的Phenom x4 9750 TDP仅125W。而Intel方面即使是采用了45nm工艺,依然没法改变目前四核处理器功耗过高的局面。
多核处理器暂时不能达到的功耗水平
如此高的TDP带来了可观的发热,不少已购买多核处理器的玩家都有更换散热器的打算。反观双核处理器,不少玩家还在为使用原装散热器进行超频而津津乐道。目前频率达到3.0GHz的Intel Core 2 Duo E8400 TDP仍然没有超过45W,AMD更是再次推出了性能更好的45W TDP双核处理器。有绿色环保意念,无法忍受噪音带困扰的消费者更应该选择双核。
双核性能足矣
多核处理器还需要面对目前缺乏软件支持的问题,由于双核处理器已经全面普及,各方的软件开发都基于双线程运算(一些专业软件在很早之前就支持多线程运算)。因此在日常应用中,双核处理器可以完美发挥全部的性能。但多核处理器则有可能出现运算效率低下,在某些应用上反而不及双核的情况。
即使是面对大型游戏这些怪兽级应用,高频双核即可发挥出高端显卡的应有威力,多核处理器在一些游戏中的表现反倒不及双核处理器,这也是由于游戏引擎没有对多核处理器进行优化的原因。
显然,更大软件厂商不可能为少部分多核处理器用户专门开发针对性产品,因此多核处理器在软件应用上的完美支持还有待时日。
综上所述,笔者还是建议消费者不需要过分强求购买多核处理器,因为双核处理器无论在功耗、发热,还是在软件支持上都有着更好的表现。
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发表于 2008-6-28 09:23
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我买的机器 双核的 现在用的很好的说 没钱再买新的啦
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